lunes, 19 de octubre de 2009

Una metodología.....

Hablaremos un poco sobre la metodología de la UAM, la Universidad Autónoma Metropolitana, la cual se basa más que otras metodologías es el factor industrial por encima de todo, ya que contempla dentro de sus márgenes la creación de planos, moldes para la producción en serie, planos de los moldes, materiales, etc.

También me llama la atención el desarrollo que maneja del concepto, es decir, el concepto y los requerimientos como pilares de todo proyecto, los requerimientos son enormemente variados, ya que van desde ergonómicos, de materiales, del cliente, hasta cuestiones industriales y logísticas como embalajes, estibas, lay outs, etc.

Se me hace una de las metodologías mas completas que hay, y me enorgullece que sea mexicana, durante el propedéutico de la carrera nos enfocamos prácticamente en la mayoría a esta metodología, y me agradó considerar muchas cosas para un proyecto, sobre todo los requerimientos, ya que al estar diseñando se piensa en muchas cosas al mismo tiempo, mas o menos con en la metodología de Papanek, pero enfocándonos mucho mas en el factor industrial de los proyectos y en la producción en serie, contemplando moldes, costos de moldes, costos de materiales, etc.

Sin duda una buena opción a desarrollar como metodología práctica, simple y profunda, aunque claro, siempre podemos complementar con nuestro toque, o mejor dicho modificar según nuestra conveniencia....

Casa, vestido y.... ¿sustentabilidad?

El significado de sustentable es algo que se puede "sustentar", sustentar se define como:


  • Proveer a alguien del alimento necesario
  • Conservar algo en su ser o estado
  • Sostener algo para que no se caiga o se tuerza
  • Defender o sostener determinada opinión
  • Apoyar (basar)

Si, hay algunas palabras en otro color y no se trata de uno de esos test de desarrollo neurolingüístico para leer colores jajaja, son las palabras que considero bases para comprender el tema de lo sustentable.

Al día de hoy la palabra sustentable arroja poco más de 3 millones y medio de sitios web en google y 12 millones 400 mil sitios en yahoo, poco mas de 2000 resultados en youtube y un sin fin de significados en nuestras mentes, no es necesario valerse del ocio para contar los sitios, sino que es necesario valerse de lo que el cerebro puede entender por sustentable y lo que nuestros brazos puedan hacer por llevarlo a cabo.

La sustentabilidad se trata de hacer que las cosas sean más equitativas, lo primero que uno piensa cuando escucha sustentable es en algo con uso de energías alternativas, materiales reciclables, reciclados o biodegradables, algo chic, bueno, hasta hay personas que piensan en yoga, hippies, greenpeace y cosas afines, pero no, lo sustentable va un poco más allá de lo verde, de reciclar, habla de concientizar a las personas acerca de su entorno, algo sustentable es algo responsable no solo con el medio ambiente, sino con toda la raza humana, tiene un factor social implícito, el sistema capitalista del hombre ha deteriorado el planeta donde vivimos, valgámonos de ese mismo sistema para corregir lo hecho en el pasado, un tanto ilógico ¿no?

Es ahí donde le encuentro una falla al sistema sustentable del diseño: sigue hablando de consumir, diseñar para masas, REDUCIR el impacto, mas nunca se habla de intentar eliminarlo, se habla de un comercio justo, pagos equitativos a los trabajadores, respeto a los países "subdesarrollados", se habla de ser sustentable como si fuera una caridad: "por cada árbol que cortemos beneficiaremos a 100 familias, haciendo sustentable el proyecto", pero siempre se olvidan de una parte fundamental de la definición de sustentar: "dar el alimento necesario", no solo a nosotros, sino a nuestro planeta, aunque nunca se han olvidado de alimentar de manera necesaria, e inclusive mas allá al ego.

Por eso mi propuesta no se basa en tratar de cambiar la forma de pensar, ni de diseñar, ni de consumir, sino de cambiar nuestras personas por seres sustentables, si es posible volvernos autosuficientes, en la mayoría de aspectos que podamos, sin embargo no hay que radicalizar, ya que debemos tomar en cuenta que el sistema que tanto se ataca en el diseño sustentable es el mismo que lo alimenta y mantiene, abramos los ojos y no dejemos que lo sustentable se quede en premios y obras de caridad: "somos una empresa comprometida con la sociedad por eso aunado a nuestra súper gama de vehículos contaminantes y ridículamente ostentosos, rápidos e ineficientes presentamos un vehículo solar para una sola persona"

La decisión es de cada uno de nosotros, seamos sustentables entre nosotros.




Bonsienek o algo así....

Hoy vengo a escribir sobre un par de tipos similares, contrarios, amantes de métodos y de objetos falaces, críticos, estudiosos, fastidiosos, trascendentes y cualquier otro calificativo que se le pueda anexar a cualquier "genio", un par de necios del diseño, que se dedicaron a hacer de esta profesión algo "notable, sobresaliente", con palabras y escritos.

Ambos metódicos, ambos sabios, ambos dos, si, una pareja dispareja se forja entre ellos, a uno le encanta la cuestión metódica cronológica, un paso después del otro, el otro prefiere que las cosas sean paralelas, simultáneas, usar las dos manos a la vez en lugar de una detrás de otra, ambos probaron con certeza la eficacia de sus métodos, tan es así que hoy en día las estudiamos, analizamos, seguimos y, ¿por qué no?, escribimos en un blog sobre ellas. Me estoy refiriendo, si aún no lo adivinan, a las metodologías del simultáneo integralizador generalizado (pequeña broma) de Victor Papanek, y a los cronológicos pasos proyectuales de Gui Bonsiepe.

En lo personal prefiero hacer las cosas de una manera simultánea más que de manera metódica, es decir que todos los pasos se vayan influenciando unos a otros en lugar de irlos deteminando como es lo que sucede en metodologías como la del Sr. Bonsiepe, ya que ahí en lugar de atacar el problema desde varios puntos al mismo tiempo, complementándose los puntos de vista, se opta por hacer algo, y después de terminado ese algo, seguir con otro algo ya así sucesivamente hasta tener una serie de algos influenciada por mas algos.

En los dos casos creo que se llegan a soluciones reales, claras y concisas, sin embargo es de tomar en cuanta particularmente el punto que subraya Bonsiepe de evaluar el producto después de un tiempo se uso, ya que eso nos hace rectificar sobre los que hicimos, podemos replantear la solución, determinar si soluciona, si se puede prescindir de ese objeto, etcétera. De la misma manera en que se debe aplaudir el amplio enfoque social con el que Papanek dota al diseño, le da esa función política al diseñador, un verdadero papel y funciones sociales, ya que el objeto del que se valen todos los diseñadores industriales no son más que humanos, seres vivos, los cuales viven en un sector social, afectados por causas sociales lo que debería volver al diseñador mas humano.

lunes, 12 de octubre de 2009

Aldono Munari

Hemos osado intervenir la afamada metodología para el diseño industrial de Bruno Munari y termine con una situación como esta, quedando la metodología de Aldono Munari, o algo así....

Resumí los pasos de la metodología de Munari en los siguientes:

DEFINICION DEL PROBLEMA

Intentemos poner claramente las cartas sobre la mesa, es decir que es lo que vamos a solucionar, contemplando todos y cada uno de los elementos que lo comprenden y rodean.

INVESTIGACION

Recopilemos y analicemos los datos, seleccionemos lo que nos sirve, lo que no y lo que podría servirnos, quememos pestañas un poco. Se vale pedir ayuda a los que saben.

DESARROLLO 2D

Analicemos bidimensionalmente de o que hablamos, hagamos bocetos, pensemos en materiales, apliquémoslos a nuestras ideas, hagamos conceptos, escribamos lo que pensamos y sentimos, lo que queremos transmitir con esta solución.

COMPROBACION

Observemos los resultados del desarrollo bidimensional, tomemos lo que nos sirve, lo que nos funciona, verifiquemos los obtenido. Hablemos.

DESARROLLO 3D

Es hora de ensuciarnos, hagamos modelos, maquetas, prototipos, producciones en serie, es hora de materializar esos conceptos.

VERIFICACION

Observemos si nuestras teorías se cumplen, si observamos lo que queríamos, si se logran los objetivos, y si no, siempre se puede volver a comenzar.

Bueno, eso es lo que a mi me funcionaría, o mas bien mi versión de Munari, espero que les guste, y si no, siempre se puede volver a comenzar jajajaja.

domingo, 27 de septiembre de 2009

MoMa Mia!!!!!!!

Paola Antonelli

Interesantes los videos que vimos en clase el martes pasado, en donde una curadora de museo nos da una vista a su perspectiva del diseño, particularmente, a mi entender, la perspectiva del diseño que se expone en galerías, por su "belleza" artística, su "rareza" funcional o por que no su "perfil" conceptual.

Los comentarios de una italiana americanisada y ligada al arte contemporáneo global, o mejor dicho lo que pareciera una hamburguesa italiana cocinada en una fiesta de estudiantes de la escuela real de arte británico, o un espagueti con macpatatas o algo así habla con una fluidez completa, que refleja, a mi entender, un total dominio del tema, lo que me causo curiosidad es que es la segunda mujer italiana que dice que el diseño es algo innato de la cultura italiana, como nuestras tortillas, citando a una de ellas, no se por que de repente vino a mi mente la idea de tortillas de formas mas vendibles, con colores, envases y embalajes.....

Bueno ahora les dejo los links de magistrales ponencias o ponencias magistrales, como usted guste verlo....

http://www.ted.com/talks/lang/eng/paola_antonelli_previews_design_and_the_elastic_mind.html

http://www.ted.com/talks/lang/eng/paola_antonelli_treats_design_as_art.html


lunes, 14 de septiembre de 2009

¿Definiendo al diseño? o ¿diseñando una definición?

"El diseño industrial se trata de aplicar procesos innovadores y creativos para solucionar problemas de manera funcional, respetando los materiales y la forma para obtener un resultado que se pueda repetir o producir en serie"

No se puede hablar de diseño industrial sin implicar procesos, tan es así que se estudian diferentes tipos de "procesos metodológicos" o metodologías para solucionar diferentes escenarios de la vida, es aquí donde encontramos la palabra innovación:

Innovar proviene del latín innovare, que significa acto o efecto de innovar, tornarse nuevo o renovar, introducir una novedad.

Es decir partir de algo para "renovarlo", "reinventarlo, "rediseñarlo", tomando como proceso creativo todo aquel involucrado con la creación de algo, tangible o intangible, que se utilice para algo, es decir que solucione algo. Cuando se trata de soluciones tangibles hay que respetar los materiales en el sentido de que el diseño tendrá que estar hecho de materia, utilizando en el mejor de los casos la mas conveniente, tomando como punto de partida un material y una forma en la cual será perceptible la materia, llegamos a la parte de la reproducción, ya que intentaremos solucionar el mismo escenario tantas veces como ese mismo escenario se repita.

ser ¿CREATIVO?

Fue un día de creativizar, o mejor dicho experimentar con técnicas de creatividad ¿o de creativizar con técnicas de experimentación?... no lo se, pero el resultado fue algo así:

La naturaleza...¿soluciona?

Si, es esta técnica se trata de buscar como es que la naturaleza ha resuelto los problemas con los que nos topamos de frente en la vida cotidiana, en este caso se trata de ver como se encuentra en la naturaleza la protección del sol, llegamos a la conclusión de que los árboles con una fuente natural de sombra, por lo que decidimos hacer un sombrero abanico inspirado en las ramas y el resultado fue mas o menos el siguiente:




La respuesta esta en....¿los sueños?

Esta técnica consiste en aventurarse a explorar las ideas mas descabelladas que puedan venir a la mente, inclusive en los sueños, en esta ocasión se trataba de solucionar el problema de los estacionamiento, con lo cual llegué a la solución de unas plataformas para que los autos se estacionen unos arriba de otros dando algo así:



Seis sombreros piensan mejor que...¿dos cabezas?

En esta técnica se trata de tomar personalidades destintas dentro de un equipo obtenidas mediante un sorteo. Es una especialización de las partes involucradas en el proceso de diseño, pues uno se encargará de ver lo bueno, otro lo malo, otro de lo creativo y asi sucesivamente. En nuestro experimento tratamos de diseár una escoba que fuera retráctil de manera que no abarcara espacio y que sea ligera y nunca se gaste dandonos, nuevamente, algo así:



Investigando se llega a... ¿roma?

En esta técnica se trata de emplear mas métodos racionales, y científicos, como la investigació, en nuestro caso se trataba de resolver la manera en la que las personas resuelven sus pendientes, si mediante una agenda o mediante algo mas resultando en un lugar para colocar los pendientes, llegando a la conclusión de que el problema no era la agenda, sino que las personas requieren habituarse a revisar sus pendientes.