lunes, 19 de octubre de 2009

Una metodología.....

Hablaremos un poco sobre la metodología de la UAM, la Universidad Autónoma Metropolitana, la cual se basa más que otras metodologías es el factor industrial por encima de todo, ya que contempla dentro de sus márgenes la creación de planos, moldes para la producción en serie, planos de los moldes, materiales, etc.

También me llama la atención el desarrollo que maneja del concepto, es decir, el concepto y los requerimientos como pilares de todo proyecto, los requerimientos son enormemente variados, ya que van desde ergonómicos, de materiales, del cliente, hasta cuestiones industriales y logísticas como embalajes, estibas, lay outs, etc.

Se me hace una de las metodologías mas completas que hay, y me enorgullece que sea mexicana, durante el propedéutico de la carrera nos enfocamos prácticamente en la mayoría a esta metodología, y me agradó considerar muchas cosas para un proyecto, sobre todo los requerimientos, ya que al estar diseñando se piensa en muchas cosas al mismo tiempo, mas o menos con en la metodología de Papanek, pero enfocándonos mucho mas en el factor industrial de los proyectos y en la producción en serie, contemplando moldes, costos de moldes, costos de materiales, etc.

Sin duda una buena opción a desarrollar como metodología práctica, simple y profunda, aunque claro, siempre podemos complementar con nuestro toque, o mejor dicho modificar según nuestra conveniencia....

Casa, vestido y.... ¿sustentabilidad?

El significado de sustentable es algo que se puede "sustentar", sustentar se define como:


  • Proveer a alguien del alimento necesario
  • Conservar algo en su ser o estado
  • Sostener algo para que no se caiga o se tuerza
  • Defender o sostener determinada opinión
  • Apoyar (basar)

Si, hay algunas palabras en otro color y no se trata de uno de esos test de desarrollo neurolingüístico para leer colores jajaja, son las palabras que considero bases para comprender el tema de lo sustentable.

Al día de hoy la palabra sustentable arroja poco más de 3 millones y medio de sitios web en google y 12 millones 400 mil sitios en yahoo, poco mas de 2000 resultados en youtube y un sin fin de significados en nuestras mentes, no es necesario valerse del ocio para contar los sitios, sino que es necesario valerse de lo que el cerebro puede entender por sustentable y lo que nuestros brazos puedan hacer por llevarlo a cabo.

La sustentabilidad se trata de hacer que las cosas sean más equitativas, lo primero que uno piensa cuando escucha sustentable es en algo con uso de energías alternativas, materiales reciclables, reciclados o biodegradables, algo chic, bueno, hasta hay personas que piensan en yoga, hippies, greenpeace y cosas afines, pero no, lo sustentable va un poco más allá de lo verde, de reciclar, habla de concientizar a las personas acerca de su entorno, algo sustentable es algo responsable no solo con el medio ambiente, sino con toda la raza humana, tiene un factor social implícito, el sistema capitalista del hombre ha deteriorado el planeta donde vivimos, valgámonos de ese mismo sistema para corregir lo hecho en el pasado, un tanto ilógico ¿no?

Es ahí donde le encuentro una falla al sistema sustentable del diseño: sigue hablando de consumir, diseñar para masas, REDUCIR el impacto, mas nunca se habla de intentar eliminarlo, se habla de un comercio justo, pagos equitativos a los trabajadores, respeto a los países "subdesarrollados", se habla de ser sustentable como si fuera una caridad: "por cada árbol que cortemos beneficiaremos a 100 familias, haciendo sustentable el proyecto", pero siempre se olvidan de una parte fundamental de la definición de sustentar: "dar el alimento necesario", no solo a nosotros, sino a nuestro planeta, aunque nunca se han olvidado de alimentar de manera necesaria, e inclusive mas allá al ego.

Por eso mi propuesta no se basa en tratar de cambiar la forma de pensar, ni de diseñar, ni de consumir, sino de cambiar nuestras personas por seres sustentables, si es posible volvernos autosuficientes, en la mayoría de aspectos que podamos, sin embargo no hay que radicalizar, ya que debemos tomar en cuenta que el sistema que tanto se ataca en el diseño sustentable es el mismo que lo alimenta y mantiene, abramos los ojos y no dejemos que lo sustentable se quede en premios y obras de caridad: "somos una empresa comprometida con la sociedad por eso aunado a nuestra súper gama de vehículos contaminantes y ridículamente ostentosos, rápidos e ineficientes presentamos un vehículo solar para una sola persona"

La decisión es de cada uno de nosotros, seamos sustentables entre nosotros.




Bonsienek o algo así....

Hoy vengo a escribir sobre un par de tipos similares, contrarios, amantes de métodos y de objetos falaces, críticos, estudiosos, fastidiosos, trascendentes y cualquier otro calificativo que se le pueda anexar a cualquier "genio", un par de necios del diseño, que se dedicaron a hacer de esta profesión algo "notable, sobresaliente", con palabras y escritos.

Ambos metódicos, ambos sabios, ambos dos, si, una pareja dispareja se forja entre ellos, a uno le encanta la cuestión metódica cronológica, un paso después del otro, el otro prefiere que las cosas sean paralelas, simultáneas, usar las dos manos a la vez en lugar de una detrás de otra, ambos probaron con certeza la eficacia de sus métodos, tan es así que hoy en día las estudiamos, analizamos, seguimos y, ¿por qué no?, escribimos en un blog sobre ellas. Me estoy refiriendo, si aún no lo adivinan, a las metodologías del simultáneo integralizador generalizado (pequeña broma) de Victor Papanek, y a los cronológicos pasos proyectuales de Gui Bonsiepe.

En lo personal prefiero hacer las cosas de una manera simultánea más que de manera metódica, es decir que todos los pasos se vayan influenciando unos a otros en lugar de irlos deteminando como es lo que sucede en metodologías como la del Sr. Bonsiepe, ya que ahí en lugar de atacar el problema desde varios puntos al mismo tiempo, complementándose los puntos de vista, se opta por hacer algo, y después de terminado ese algo, seguir con otro algo ya así sucesivamente hasta tener una serie de algos influenciada por mas algos.

En los dos casos creo que se llegan a soluciones reales, claras y concisas, sin embargo es de tomar en cuanta particularmente el punto que subraya Bonsiepe de evaluar el producto después de un tiempo se uso, ya que eso nos hace rectificar sobre los que hicimos, podemos replantear la solución, determinar si soluciona, si se puede prescindir de ese objeto, etcétera. De la misma manera en que se debe aplaudir el amplio enfoque social con el que Papanek dota al diseño, le da esa función política al diseñador, un verdadero papel y funciones sociales, ya que el objeto del que se valen todos los diseñadores industriales no son más que humanos, seres vivos, los cuales viven en un sector social, afectados por causas sociales lo que debería volver al diseñador mas humano.

lunes, 12 de octubre de 2009

Aldono Munari

Hemos osado intervenir la afamada metodología para el diseño industrial de Bruno Munari y termine con una situación como esta, quedando la metodología de Aldono Munari, o algo así....

Resumí los pasos de la metodología de Munari en los siguientes:

DEFINICION DEL PROBLEMA

Intentemos poner claramente las cartas sobre la mesa, es decir que es lo que vamos a solucionar, contemplando todos y cada uno de los elementos que lo comprenden y rodean.

INVESTIGACION

Recopilemos y analicemos los datos, seleccionemos lo que nos sirve, lo que no y lo que podría servirnos, quememos pestañas un poco. Se vale pedir ayuda a los que saben.

DESARROLLO 2D

Analicemos bidimensionalmente de o que hablamos, hagamos bocetos, pensemos en materiales, apliquémoslos a nuestras ideas, hagamos conceptos, escribamos lo que pensamos y sentimos, lo que queremos transmitir con esta solución.

COMPROBACION

Observemos los resultados del desarrollo bidimensional, tomemos lo que nos sirve, lo que nos funciona, verifiquemos los obtenido. Hablemos.

DESARROLLO 3D

Es hora de ensuciarnos, hagamos modelos, maquetas, prototipos, producciones en serie, es hora de materializar esos conceptos.

VERIFICACION

Observemos si nuestras teorías se cumplen, si observamos lo que queríamos, si se logran los objetivos, y si no, siempre se puede volver a comenzar.

Bueno, eso es lo que a mi me funcionaría, o mas bien mi versión de Munari, espero que les guste, y si no, siempre se puede volver a comenzar jajajaja.

domingo, 27 de septiembre de 2009

MoMa Mia!!!!!!!

Paola Antonelli

Interesantes los videos que vimos en clase el martes pasado, en donde una curadora de museo nos da una vista a su perspectiva del diseño, particularmente, a mi entender, la perspectiva del diseño que se expone en galerías, por su "belleza" artística, su "rareza" funcional o por que no su "perfil" conceptual.

Los comentarios de una italiana americanisada y ligada al arte contemporáneo global, o mejor dicho lo que pareciera una hamburguesa italiana cocinada en una fiesta de estudiantes de la escuela real de arte británico, o un espagueti con macpatatas o algo así habla con una fluidez completa, que refleja, a mi entender, un total dominio del tema, lo que me causo curiosidad es que es la segunda mujer italiana que dice que el diseño es algo innato de la cultura italiana, como nuestras tortillas, citando a una de ellas, no se por que de repente vino a mi mente la idea de tortillas de formas mas vendibles, con colores, envases y embalajes.....

Bueno ahora les dejo los links de magistrales ponencias o ponencias magistrales, como usted guste verlo....

http://www.ted.com/talks/lang/eng/paola_antonelli_previews_design_and_the_elastic_mind.html

http://www.ted.com/talks/lang/eng/paola_antonelli_treats_design_as_art.html


lunes, 14 de septiembre de 2009

¿Definiendo al diseño? o ¿diseñando una definición?

"El diseño industrial se trata de aplicar procesos innovadores y creativos para solucionar problemas de manera funcional, respetando los materiales y la forma para obtener un resultado que se pueda repetir o producir en serie"

No se puede hablar de diseño industrial sin implicar procesos, tan es así que se estudian diferentes tipos de "procesos metodológicos" o metodologías para solucionar diferentes escenarios de la vida, es aquí donde encontramos la palabra innovación:

Innovar proviene del latín innovare, que significa acto o efecto de innovar, tornarse nuevo o renovar, introducir una novedad.

Es decir partir de algo para "renovarlo", "reinventarlo, "rediseñarlo", tomando como proceso creativo todo aquel involucrado con la creación de algo, tangible o intangible, que se utilice para algo, es decir que solucione algo. Cuando se trata de soluciones tangibles hay que respetar los materiales en el sentido de que el diseño tendrá que estar hecho de materia, utilizando en el mejor de los casos la mas conveniente, tomando como punto de partida un material y una forma en la cual será perceptible la materia, llegamos a la parte de la reproducción, ya que intentaremos solucionar el mismo escenario tantas veces como ese mismo escenario se repita.

ser ¿CREATIVO?

Fue un día de creativizar, o mejor dicho experimentar con técnicas de creatividad ¿o de creativizar con técnicas de experimentación?... no lo se, pero el resultado fue algo así:

La naturaleza...¿soluciona?

Si, es esta técnica se trata de buscar como es que la naturaleza ha resuelto los problemas con los que nos topamos de frente en la vida cotidiana, en este caso se trata de ver como se encuentra en la naturaleza la protección del sol, llegamos a la conclusión de que los árboles con una fuente natural de sombra, por lo que decidimos hacer un sombrero abanico inspirado en las ramas y el resultado fue mas o menos el siguiente:




La respuesta esta en....¿los sueños?

Esta técnica consiste en aventurarse a explorar las ideas mas descabelladas que puedan venir a la mente, inclusive en los sueños, en esta ocasión se trataba de solucionar el problema de los estacionamiento, con lo cual llegué a la solución de unas plataformas para que los autos se estacionen unos arriba de otros dando algo así:



Seis sombreros piensan mejor que...¿dos cabezas?

En esta técnica se trata de tomar personalidades destintas dentro de un equipo obtenidas mediante un sorteo. Es una especialización de las partes involucradas en el proceso de diseño, pues uno se encargará de ver lo bueno, otro lo malo, otro de lo creativo y asi sucesivamente. En nuestro experimento tratamos de diseár una escoba que fuera retráctil de manera que no abarcara espacio y que sea ligera y nunca se gaste dandonos, nuevamente, algo así:



Investigando se llega a... ¿roma?

En esta técnica se trata de emplear mas métodos racionales, y científicos, como la investigació, en nuestro caso se trataba de resolver la manera en la que las personas resuelven sus pendientes, si mediante una agenda o mediante algo mas resultando en un lugar para colocar los pendientes, llegando a la conclusión de que el problema no era la agenda, sino que las personas requieren habituarse a revisar sus pendientes.

Diseño Industrial

Perspectiva del diseño industrial

El diseño industrial es, sin ir lejos, en nuestro estado una profesión en la cual se puede lograr un buen desenvolvimiento laboral que nos lleve a una estabilidad económica, yendo por el lado de lo industrial en el sentido del trabajo en la industria, y no por la senda del disego, es decir del diseño, como factor social, hoy en día se cree que hay que tener aptitudes para ser diseñador, hasta se ha caído en la simplicidad de hablar de perfiles para ser diseñador, y si no se encaja dentro de ese perfil se pueden algunas personas ir despidiendo de esa carrera industrial de la carrera, valga la redundancia.

Se cree que los diseñadores son personas con un aura de un color inexistente o mas bien de colores bonitos, combinados, agradables a la vista y por que no, estéticos, y si se carece de esa aura, se carece del "perfil del diseñador", cosa que obliga a mirar en otra dirección, ¿para qué compartir algo con 80 personas si con 5 estamos bien no? No creo tener la respuesta a esa pregunta, ni creo tenerla, simplemente creo que las aptitudes y perfiles no determinan la calidad de diseñador que se puede llegar a ser con la preparación adecuada, ya que se trata de una profesión de enfoques, y como tal, las aptitudes correctas son las que cada individuo puede aportar con su enfoque propio, es decir, si caemos en la simplicidad de las aptitudes estaríamos hablando de crear maquinas diseñadoras que pensarían todo igual, ya que si no encajan en los perfiles del enfoque no encajan, creo que esa no es la solución, ya que se habla de la mirada crítica del diseñador como la puerta al cambio de las cosas, si le quitamos esa pluralidad al diseño industrial le quitamos también esa trascendencia, y en lugar te perder tiempo formando mentes críticas, únicas y complementarias entre sí, creemos una fórmula matemática que sintetice los gustos humanos, y que los comercialice, es decir, hagamos algoritmos computacionales que diseñen y por qué no, automaticemos el rinos, unigraphics y tantos programas de los que se valen los diseñadores, hagamos en un último esfuerzo de diseño máquinas que ilustren a base de chartpacks, robots que impriman y peguen los renders automatizados en bloques de papel ilustración y lo muestren al cliente, quien parece ser será también una máquina, hagamos que el cliente resuelva una compleja operación matemática que nos demuestre sus gustos mediante un análisis computacional en lugar de interpretar lo que dicen. Quitémosle al diseño su factor humano, el que a veces parece tener con chispazos de sustentabilidad, espacios urbanos, soluciones ambientales.

Terminemos de una vez por todas con la falacia del diseño industrial mexicano si no lo dejamos lograrse, si no permitimos la pluralidad del diseño, entonces hagamos del diseño mexicano un diseño estandarizado, que divertido sería que se diseñe lo mismo, y cambiemos en todas las universidades la carrera por enseñanzas técnicas de la operación de las máquinas que construimos para diseñar, ya que es lo mas cercano que hoy estamos del diseño industrial: manipulando máquinas que carecerán de pluralidad, inspeccionando la producción de maquinas que cada semestre se obtiene, misma que con suerte disminuirá lote a lote demostrando la eficiencia de nuestro proceso productivo, haciendo 20 máquinas que encajan en los embalajes diseñados a manera de perfiles.

Ahora sí, hagamos diseño industrial en México, ¿cómo?, algún día lo sabremos.